Fehlerhaftes und Änderungen :  Telperinquár - Das Rollenspiel in Kartenform! The fastest message board... ever.
Für Druck-, Karten-, Regel-, und Grammatikfehler, sowie Änderungen und Anpassungen. 
Zaubererstarterdeck
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:31PM

Hallo liebe Leute,

in diesem Threat werden die Korrekturen der im Laufe Zeit bekanntgewordenen Fehler auf Telperinquár Karten des Zaubererstarterdecks bekanntgegeben.



Diese Korrekuren sind ab Zeitpunkt ihres Erscheinens hier gültig.


Folgende Karten sind aufgelistet:

"Arkane Entladung" Zaubererstarterdeck-Karte 2
"Stromschlag" Zaubererdeck-Karte 5
"Säurespritzer" Zaubererdeck-Karte 6
"Schreckensgeist" Zaubererdeck-Karte 27
"Alchimistenfeuer" Zaubererdeck-Karte 44





Liebe Grüße

Tas



***Edited 2 time(s). Last edit at 09/11/2008 04:52PM by Tas.

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"Alchimistenfeuer" Zaubererdeck-Karte 44
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:35PM

"Die Beschreibung des Alchimistenfeuers (Zaubererstarterdeck-Karte 44) lässt Fehlinterpretationen zu."


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InAktion: Ein Wesen oder Held und alle feindlichen Wesen/Helden in dessen Drohbereich erleiden +3 Feuerzauberschaden. Die Karte wird auf den Ablegestapel gelegt, sobald der Effekt beendet ist.


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"Säurespritzer" Zaubererdeck-Karte 6
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:36PM

"Die Beschreibung des Säurespritzers (Zaubererstarterdeck-Karte 6) lässt Fehlinterpretationen zu."

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Ein Wesen oder Held ist von Säurezauberschaden betroffen. Ein weiteres feindliches Wesen oder feindlicher Held in dessen Drohbereich erleidet 4 Säurezauberschaden.

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"Stromschlag" Zaubererdeck-Karte 5
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:37PM

"Die Beschreibung des Stromschlages (Zaubererstarterdeck-Karte 5) lässt Fehlinterpretationen zu."

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Ein Wesen oder Held erleidet Naturzauberschaden. Ein weiteres feindliches Wesen oder feindlicher Held in dessen Drohbereich erleidet 2 Naturzauberschaden

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"Schreckensgeist" Zaubererdeck-Karte 27
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:38PM

"Beim Beschreibungstext des Schreckensgeistes (Zaubererstarterdeck-Karte 27) ist ein Grammatikfehler."

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Der Geist eines Wesens oder Helden, welche durch den Schreckensgeist Schaden erlitten haben, wird 1 Runde lang um 1 gesenkt.

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"Arkane Entladung" Zaubererstarterdeck-Karte 2
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:41PM

"Beim Beschreibungstext der Arkanen Entladung (Zaubererstarterdeck-Karte 2) sind zwei
Rechtschreibfehler"



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In Aktion: Verursacht pro Stufe des Anwenders bei einem Wesen oder Helden einen Zauberschadenspunkt. Es ist kein Gegenangriff erlaubt.

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