Fehlerhaftes und Änderungen :  Telperinquár - Das Rollenspiel in Kartenform! The fastest message board... ever.
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Kämpferstarterdeck
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:30PM

Hallo liebe Leute,

in diesem Threat werden die Korrekturen der im Laufe Zeit bekanntgewordenen Fehler auf Telperinquár Karten des Kämpferstarterdecks bekanntgegeben.



Diese Korrekuren sind ab Zeitpunkt ihres Erscheinens hier gültig.


Folgende Karten sind aufgelistet:

"Fellrüstung" Kämpferstarterdeck-51
"Lehre der leichten Rüstungen" Kämpferstarterdeck-Karte 72
"Lehre der kleinen Waffen" Kämpferstarterdeck-Karte 74
"Knappe von Theè" Kämpferdeck-Karte 90






Liebe Grüße

Tas



***Edited 5 time(s). Last edit at 11/05/2008 02:25PM by Tas.

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"Knappe von Theè" Kämpferdeck-Karte 90
***Posted by: Tas ()
***Date: September 11, 2008 04:38PM

"Die Fähigkeit des Knappe von Theè (Kämpferstarterdeck-Karte 90)

Rüstung: klein

existiert nicht."

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Die richtige Bezeichnung ist:

Rüstung: leicht

---------------------------------------------------------------------------------

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"Fellrüstung" Kämpferstarterdeck-Karte 51
***Posted by: Tas ()
***Date: November 05, 2008 02:11PM

Diese Karte erhält den Zusatz:

"Jedes Ziel kann mit Fellrüstung ausgerüstet werden."



***Edited 2 time(s). Last edit at 11/05/2008 02:18PM by Tas.

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"Lehre der leichten Rüstungen" Kämpferstarterdeck-Karte 72
***Posted by: Tas ()
***Date: November 05, 2008 02:23PM

Die Karte "Lehre der leichten Rüstungen" Kämpferstarterdeck-Karte 72 wird wie folgt geändert:

InAktion: Ein Ziel erhält: Ausrüstung leicht solange Lehre der leichten Rüstungen aktiviert ist
InAktion: Die Rüstung einer leichten Rüstung wird bis zum Ende des Zuges um 4 erhöht.


Die Aktionskosten zum Anwenden werden auf auf 1,5 Aktionen angehoben und die Karte darf auch im gegnerischen Zug angewendet werden.

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"Lehre der kleinen Waffen" Kämpferstarterdeck-Karte 74
***Posted by: Tas ()
***Date: November 05, 2008 02:29PM

Die Karte "Lehre der kleinen Waffen" Kämpferstarterdeck-Karte 74 wird wie folgt geändert:


InAktion: Ein Ziel erhält: Waffe klein solange Lehre der kleinen Waffe aktiviert ist
InAktion: Der Schaden einer kleinen Waffe wird bis zum Ende des Zuges um 6 erhöht.

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